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swing的版面结构

版面管理器

事件处理

鼠标事件

键盘事件处理

窗口与面板的使用

JInternalFrame的使用(窗口与面板)

JTabbedPane,JScroolPane,JScrolBa的使用

标签与按钮的使用与介绍

[复选框、选项按钮、列表方框、下拉式列表的使用与介绍]

表格(Table)的使用与介绍

JTable的事件处理

1文字输入组件的使用与介绍

树(Tree)的使用与介绍

对话框(Option Pane与Dialog)的使用与介绍

菜单与工具栏的使用与介绍

文件选择对话框,颜色选择对话框,分隔线的使用与介绍.

Slider,Timer,Progress的使用

精通Java Swing程序设计

Swing是一个用于开发Java应用程序用户界面的开发工具包。

以抽象窗口工具包(AWT)为基础使跨平台应用程序可以使用任何可插拔的外观风格。Swing开发人员只用很少的代码就可以利用Swing丰富、灵活的功能和模块化组件来创建优雅的用户界面。 工具包中所有的包都是以swing作为名称,例如javax.swing,javax.swing.event。

步骤

(1)导入Swing包

(2)选择界面风格

(3)设置顶层容器

(4)设置按钮和标签

(5)将组件放到容器上

(6)为组件增加边框

(7)处理事件

(8)辅助技术支持

导入

下面语句导入Swing包

import javax.swing.*;

大部分Swing程序用到了AWT的基础底层结构和事件模型,因此需要导入两个包:

import java.awt.*;

import java.awt.event.*;

如果图形界面中包括了事件处理,那么还需要导入事件处理包:

import javax.swing.event.*;

选择界面风格

Swing允许选择程序的图形界面风格常用的有java风格,windows风格等

下面的代码用于选择图形界面风格,这里选择的是跨平台的Java界面风格。

try {
	UIManager.setLookAndFeel(
	UIManager.getCrossPlatformLookAndFeelClassName( ));
	} catch (Exception e) { }

设置顶层容器

图形界面至少要有一个顶级Swing容器

顶级Swing容器为其它Swing组件在屏幕上的绘制和处理事件提供支持

常用的顶级容器:

JFrame(框架):表示主程序窗口

JDialog(对话框):每个JDialog对象表示一个对话框,对话框属于二级窗口

JApplet(小程序):在浏览器内显示一个小程序界面

一个框架包括边界、菜单栏、工具栏、状态栏,以及中间占主要部分的窗格

窗格也可以看作是一种面板,但它是框架的一个组成部分

组件不会直接放到框架上,而是放在若干个面板上,这些面板再放到窗格上

用框架对象的getContentPane()函数来获得窗格,再调用窗格的add()函数放置面板